27 Апрель 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV сообщили об обновлении игры до версии 1.22. Апдейт добавил в игру:
- Рейдовую битву с первосуществом (primal) Garuda в обычном и сложном режимах
- Битвы для защиты поселений (hamlet defense)
- Высокоуровневые крафтерские рецепты
- Новые ранги персонажей и квесты в рамках системы Grand Company
- Специальные шкафы в гостиницах для хранения непередаваемых предметов (Armoire)
- Множество технических и балансовых изменений
- Исправления разнообразных ошибок
Полный "патч-лог" можно найти в теме " Patch 1.22 Notes" официальных форумов FFXIV.
|
25 Апрель 2012г., Автор: Iron
Подробности о Гаруде, Повелительнице Небес (Garuda, Ruler of the Skies), опубликовал официальный сайт MMORPG Final Fantasy XIV от компании Square Enix. Этот босс появится в патче 1.22 – игрокам будут доступны два боя: стандартный для групп 40-го уровня из 4 пользователей, а также сложный режим для полных групп 50-го уровня из 8 человек.
|
15 Апрель 2012г., Автор: ss7877
Разработчики Final Fantasy XIV дали старт конкурсу, участникам которого предлагается угадать время до первой победы над Garuda после выхода патча 1.22. Указавшей наиболее близкое к правильному времени двадцатке пользователей обещаны приятные внутриигровые награды. Далее следует уточнение, что речь идет только о битве с высокоуровневой версией Garuda (как и в случае с Ifrit у монстра также есть низкоуровневая версия), а сам конкурс продлится до 23 апреля.
|
9 Апрель 2012г., Автор: ss7877
Разработчики Final Fantasy XIV сообщили, что в патче 1.22 в игре появятся специальные шкафы ( Armoire), используемые для хранения непередаваемых другим персонажам предметов. К ним относится эксклюзивная классовая экипировка, предметы с сезонных событий, награды за выполнение различных достижений и т.п. Новая "мебель" будет размещена в гостиничным номерах каждого города-государства (city-state).
Посмотреть на внешний вид Armoire можно на представленном ниже скриншоте.
|

Продюсер Final Fantasy XIV опубликовал 26-е обращение к поклонникам проекта, почти полностью посвященное контентному патчу 1.22. Читателям сообщили, что в Square Enix надеются выпустить данное обновление в конце апреля. Среди основных новинок апдейта были названы схватка с еще одним "осколком древности" (primal) Garuda, перенесенная с патча 1.21 миссия Hamlet defense, новые ранги и награды в системе Grand Company и новые крафтерские рецепты (включая эксклюзивные для классов). Упоминается в тексте и эксклюзивное классовое оружие (job-exclusive weapons), но его внедрение в игру может быть отложено до патча 1.22a.
Ознакомиться с оригиналом письма можно в теме " Letter from the Producer, XXVI" официальных форумов FFXIV.
|
9 Март 2012г., Автор: Iron
 Первая стадия подачи заявок на слияние игровых миров MMORPG Final Fantasy XIV закончится 12 марта 2012 года, сообщает компания Square Enix. Вторая – начнется сразу же после этого и продлится до 19 марта. В это время будут действовать следующие ограничения:
- миры будут блокироваться (обозначение «х»), когда количество персонажей в них достигнет предельного значения;
- после этого заявки на перенос в блокированные миры приниматься не будут;
- те, кто подтвердил свое присутствие в блокированных мирах, больше не смогут переносить персонажей куда угодно;
- рекомендуется взвешенно принимать решение о переносе, поскольку оригинальный мир после переноса может оказаться блокированным.
|
9 Март 2012г., Автор: Iron
 Полный список изменений патча 1.21 для MMORPG Final Fantasy XIV опубликовали разработчики из компании Square Enix на официальных форумах игры. Объем нововведений очень велик. Так, например, введены семь новых мультиквестовых сюжетных линий; переделана система job-специализаций; изменены инстансовые рейды, предметы (food, medecine) и их описания и многое другое.
|
8 Март 2012г., Автор: Iron
Новый видеотрейлер об инстансовом рейде «Cutter's Cry» выпустили разработчики MMORPG Final Fantasy XIV, сообщает официальный сайт проекта. Рейд появится в игре с выходом патча 1.21.
«Cutter's Cry – экстремально сложный рейд, предназначенный для прохождения полной группой из 8 героев, - говорится в сообщении, - включая апологетов войны и магии 45-го уровня или выше. В пещерах их ждет множество опасных устрашающих монстров, а также зыбучие пески и другие естественные преграды. Если вы хотите остаться в живых в путешествии через запутанные гроты и преодолеть всех на своем пути – вам придется научиться работать в команде».
|
6 Март 2012г., Автор: Iron
 Новая система специализаций (job) появится в патче 1.21 MMORPG Final Fantasy XIV, сообщение об этом размещено на официальном форуме этого проекта от компании Squre Enix.
Ключевой системой развития в игре является «Armoury», позволяющая пользователям развивать другие классы, укрепляя основной. В противовес этому, новая система сконцентрируется именно на усилении последнего – она стартует на 30-м уровне, предоставляя доступ к линейке особых квестов, разблокирующих способности и экипировку. Сюда не входят экстремально сложные задания, а скорее – новые игровые элементы для развития персонажей и мотивации игроков.
В патче 1.2.1 будут представлены семь специализаций (jobs) со своими собственными заданиями. Чтобы их взять, нужно достичь 30-го уровня основным классом и 15-го – одним из выбранных классов.
|
 Разработчики Final Fantasy XIV сообщили о начале первого этапа приема заявок на трансфер персонажей, необходимость в котором вызвана готовящимся слиянием серверов. Мероприятие продлится вплоть до 11:59 МСК 12 марта. После этого начнется второй этап (12 -19 марта) с существенно ограниченными возможностями трансфера (заполненные сервера будут закрыты для трансферов в любом направлении).
Непосредственно слияние серверов проведут 27 марта. До этого момента игроки смогут играть на старых шардах. Дополнительные подробности приведены в заметке " About the World Merge and World Transfers" на официальном сайте FFXIV.
|
18 Февраль 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV опубликовали окончательные подробности о слиянии серверов, учитывающие высказанные ранее пожелания подписчиков. Итоговое количество новых миров осталось неизменным - 10 (сейчас серверов 18), но механизм их определения претерпел изменения. Из бросающегося в глаза можно отметить сохранение популяции Selbina на новом мире Ridill, образование шарда Excalibur сразу из трех миров (Karnak + Palamecia + Bodhum) и запуск рекомендованного для европейских игроков сервера Ragnarok (трансфер туда будет проходить исключительно по желанию).
Само слияние серверов произойдет 27 марта. Промежуточный этап пройдет в период 1-19 марта. Все необходимые подробности о принципах работы и ограничения процесса слияния серверов и трансфера персонажей " About the World Merge and World Transfers" на официальном сайте проекта.
|
15 Февраль 2012г., Автор: Iron
 Подробности о системе домов, которая появится в патче 1.21 к MMORPG Final Fantasy XIМ, рассказали разработчики из компании Square Enix. Игроки смогут получить свой дом после завершения особых квестов – их можно брать в любое время после прохождения первого этапа сюжетного квеста.
Входя в свою частную комнату, персонажи будут переходить в состояние отдыха, что увеличит скорость прокачки. Бонус будет накапливаться до максимума даже после выхода из игры. Кроме этого, в доме можно будет проиграть все заставки пройденных квестов.
В текущий момент комнаты представляют собой упрощенные приватные области, которые нельзя ремонтировать или улучшать, однако в будущем это изменится с введением системы домов версии 2.0.
|
13 Февраль 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV сообщили о намерении изменить ранее анонсированный механизм слияния серверов. В качестве причины называется большое количество отзывов от пользователей по данному вопросу, в результате чего в Square Enix пришли к мысли, что данный процесс можно выполнить более комфортным для подписчиков путем. Каким именно, пока остается неизвестным.
На текущий момент девелоперы ограничились снятием с сайта старой заметки. Новый порядок слияния будет анонсирован после окончательного согласования всех вопросов коллективом студии-разработчика.
|
12 Февраль 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV актуализировали сведения о переработке пищи и медикаментов в патче 1.21. Девелоперы напомнили, что еда будет накладывать долгосрочные эффекты с возможностью частого приема пищи ценой общей слабости баффов. Медикаменты будут "антагонистом" - сильное действие будет компенсироваться долгими перерывами между "лечением" и коротким временем действия. В обоих случаях баффы будут влиять на параметры персонажа не в количественном, а в процентном отношении.
Примеры баффов можно найти в заметке " (dev1242) Revamping Food and Medicine" на форумах проекта. Примечание о возможности изменений по результатам тестирования прилагается.
|
9 Февраль 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV вынуждено анонсировали первые итоги возобновления взимания абонентской платы - 27 марта игроков ждет слияние серверов. При этом количество шардов будет сокращено почти вдвое - 18 миров преобразуют в 10.
Чтобы поставить всех подписчиков в равные условия, в Square Enix решили "уничтожить" старые миры и пересилить игроков на полностью новые (их названия еще неизвестны). Прогресс и достижения персонажей при этом будут сохранены, но выбрать новое место жительство придется всем. Определиться с новым домом необходимо в период 1-19 марта. Опоздавшим по каким-либо причинам "помогут" разработчики, переместив их персонажей на сервера по своему выбору.
Технические подробности о процессе трансфера можно получить в заметке " About the World Merge and Character Transfers" на официальном сайте проекта.
|
1 Февраль 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV сообщили об обновлении игры до версии 1.20c. Заплатка оказалось чисто технической и исправила проблемы в схватке с Good King Moggle Mog XII и синтез-способностью Hasty Hand, попутно дав возможность различать обычные высококачественные предметы и улучшенные с помощью материи (при использовании функции поиска).
|
30 Январь 2012г., Автор: ss7877

На форумах Final Fantasy XIV опубликовано 24-е письмо продюсера игры, посвященное патчу 1.21. Обновление было названо самым значимым с момента релиза FFXIV, и для этого есть все основания. Перечень нововведений включает в себя:
- 7 классических профессий: Paladin, Warrior, Monk, Dragoon, Bard, Black mage, White mage
- 2 новых инстансных рейда
- Частные дома для игроков
- Повтор внутриигровых роликов
- Броню для chocobo
- Переработку системы контроля противников (crowd control)
- Усовершенствование системы каста заклинаний
- Многочисленные изменения рецептов |
Выход патча 1.21 ожидается в конце февраля. Подробный перечень нововведений обновления можно найти в теме " Letter from the Producer, XXIV" официальных форумов FFXIV.
|
23 Январь 2012г., Автор: Iron
 Опубликовано 23-е обращение продюсера MMORPG Final Fantasy XIV от компании Square Enix, сообщает официальный сайт игры. Сотрудник подвел итоги прошедшего года и рассказал о планах на будущий.
По его словам, в этом году сервис FFXIV будет продолжать действовать как обычно. Разработчики постараются превзойти ожидания поклонников игры, выпустив версию 2.0. Игрокам предлагается размещать свои предложения на официальных форумах игры. В следующем письме продюсер пообещал разместить обновленный список изменений патча 1.21.
|
21 Январь 2012г., Автор: ss7877

Разработчики вернувшейся на Pay-2-Play рельсы Final Fantasy XIV сообщили об обновлении игры до версии 1.20b. Патч добавил в игру забавное ездовое животное Goobbue (оно исчезнет к моменту релиза Version 2.0), расширил набор предметов, доступных для покупки за наградные Сompany seals и избавил игру от очередной порции ошибок.
Полный перечень изменений обновления размещен в теме " 1.20b Patch Notes" на официальных форумах FFXIV.
|
5 Январь 2012г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV выпустили последнее предупреждение о возобновлении взимания абонентской платы с 6-го января. Девелоперы обратили особое внимание на принципиальный отказ от автоматического возобновления подписки, в связи с чем всем желающим продолжать игру необходимо зайти в личный кабинет и выбрать там предпочитаемый тарифный план и метод оплаты. Также в Square Enix упомянули, что до момента запуска Version 2.0 будет действовать льготный период со сниженными ценами.
Уровень цен на подписку оказался таков (в скобках указаны цены после запуска Version 2.0):
- 30 дней - 6,99 (9,99) евро
- 90 дней - 17,97 (26,97 ) евро
- 180 дней - 29,94 (47,94) евро
- Плата за персонажа - 3,00 евро за каждые 30 дней
Дополнительные подробности по вопросам безопасности и возобновления подписки можно узнать из заметки " An Important Announcement Concerning the Commencement of Billed Services" на официальном сайте проекта.
|
28 Декабрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV сообщили об установке патча 1.20a на игровые сервера и опубликовали перечень его изменений. Среди них можно выделить:
- Возможность запросов на ремонт (Repair requests) надетой экипировки
- Возможность приобретения предметов из окна поиска на рынках
- Автоматическое сохранение настроек (кнопка "Accept" удалена за ненадобностью)
- Демонстрацию индикатора прогресса для достижений
- Корректное отображение в чате сообщений о ряде специальных эффектов и состояний
- Корректировку характеристик для ряда предметов
|
26 Декабрь 2011г., Автор: ss7877

В последнем в этом году обращении к коммьюнити продюсер Final Fantasy XIV Наоки Йошида рассказал о текущей и будущей активности разработчиков. Читателям пообещали успеть выпустить патч 1.20a до Нового Года с продолжением в виде патча 1.20b в начале следующего года. Первым полноценным контентным патчем в 2012 году станет обновление 1.21, добавляющее в игру систему профессий и заданий для них (job system, job quests) плюс 2 новых подземелья.
Параллельно продолжаются работы над Final Fantasy XIV Version 2.0. Среди находящихся в работе её особенностей были названы новые отличительные черты для рас и полов, новый интерфейс, система жеребьёвки для редких трофеев, а также новые возможности по кастомизации персонажей. К тексту прилагается скриншот с образцами экипировки для профессий из патча 1.21 (а вот специфическое для профессий оружие будет введено в игру позднее).
|
13 Декабрь 2011г., Автор: ss7877

Представители Square Enix опубликовали предварительный перечень изменений патча 1.20 к Final Fantasy XIV, сформировав огромный массив текста из ранее разрозненных анонсов тех или иных нововведений.
Результат их усилий приведен в теме " Patch 1.20 Notes" официальных форумов проекта. Традиционное предупреждение о продолжении тестирования и возможности внесения изменений прилагается.
|
12 Декабрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV обновили ряд сведений по особенностям патча 1.20. Поклонникам игры сообщили следующее:
- История покупок на рыке будет обнуляться после профилактических работ
- Онлайновые статусы игроков рядом с именами персонажей будут отображаться только в Version 2.0. В патче 1.20 статусы будут видны только на на экране поиска
- Перечень новых и измененных рецептов, связанных с окраской брони, можно посмотреть уже сейчас
- Достижения будут отделены от истории (History) персонажа
|
6 Декабрь 2011г., Автор: ss7877

Разработчики Final Fantasy XIV определились с датой возобновления взимания абонентской платы за игру. Это событие состоится 6-го января и гарантированно вызовет множество возмущенных отзывов из-за выбранного способа оплаты - пользователям придется платить как за доступ в игру, так и за каждого созданного персонажа. Ситуацию вряд ли спасет даже период скидок до момента выхода Version 2.0.
Уровень цен оказался таков (в скобках указаны цены после запуска Version 2.0):
- 30 дней - 6,99 (9,99) евро
- 90 дней - 17,97 (26,97 ) евро
- 180 дней - 29,94 (47,94) евро
- Плата за персонажа - 3,00 евро за каждые 30 дней |
Обратите внимание, плата в 3 евро будет взиматься за каждого имеющегося на эккаунте персонажа. То есть 30 дней игры с 5 персонажами на эккаунте обойдутся в 21,99 евро (6,99 + 5x3).
|