Home  Главная    Новости    Новости FF XIV
Архив



Последние новости
19 Ноябрь 2018г., Автор: Kloe
Чего ждать игрокам


В рамках прошедшего недавно Final Fantasy Fan Festival at Las Vegas компания Square Enix порадовала поклонников MMORPG Final Fantasy XIV подробностями о новом дополнении, получившем название “Shadowbringers”. Однако, помимо этого, создатели также поделились информацией о грядущем обновлении 4.5, которое станет заключительной главой текущего аддона. На нашем портале появился обзор, посвященный грядущему патчу. В нем вы найдете все, что необходимо знать, прежде чем отправиться в путешествие.


“В конце обновления 4.5 будет введена система World Visit. С её помощью игроки смогут путешествовать из одного сервера на другой, в пределах дата-центра. Перейти на другой сервер можно совершенно бесплатно и технически это будет реализовано внутри игры, посредством aetheryte кристаллов в трёх основных городах - Limsa Lominsa, Ul'dah и Gridania. По времени ограничений нет, и даже выйдя из игры, и зайдя обратно, вы будете находится на том же сервере. Однако, перейти на другой сервер возможно не получится в том случае, если он будет переполнен”.

18 Ноябрь 2018г., Автор: Kloe
А также регионы и профессии


В рамках Фестиваля фанов 2018 компания Square Enix представила третье дополнение для MMORPG Final Fantasy XIV. Оно получило название “Shadowbringers”, а с его выходом в игру будет добавлено множество интересных новинок. Мы предлагаем вам ознакомиться с переводом информации о грядущем аддоне, которой создатели любезно поделились во время прошедшего мероприятия.

“Для Final Fantasy XIV выходит новое обновление (не новость) и называться оно будет Shadowbringers (тоже не новость), однако на вступительном показе Фестиваля фанов 2018 было раскрыто много доселе неизвестных деталей.

Показ начался с трейлера Shadowbringers, что тут же подняло публике настроение. В нем показали Героя Света и все прошедшие изменения профессий, с лучника из трейлера 1.0 до Самурая из 4.0... после чего он принял облик Темного Рыцаря. В трейлере можно было увидеть потрепанные флаги, руины и Thancred'а с ганблейдом за спиной в компании загадочной девушки в белых одеждах.

После этого нам сообщили много нового. Тут же сказали, что обновление планируют выпустить ранним летом 2019 года, изменив счетчик текущей версии на 5.0. После этого мы перешли к обсуждению перехода. В патче 4.5 образовалась напряженная ситуация. Шесть наций объединились против Garlemald и собирались сражаться против Империи. До тех пор, пока не столкнулись Воин Света и Zenos yae Galvus, или, если точнее, Elidibus, использующий его тело.

Elidibus и Solus yae Galvus (первый Император и, как выяснилось, один из Асианцев) будут играть важную роль в грядущих событиях. И нам сказали, что все разрешится в 4.5 (читайте внимательно, это может быть очень важно). Из трейлера стало понятно, что Воин Света перестанет быть... Воином Света. Чтобы предотвратить катастрофу, которая может стать началом восьмой Черной Эры и принести конец света, вы должны будете стать Воином Тьмы.



И что же это означает? Мы не знаем. Но мы знаем, что нам предстоит узнать правду об Асианцах, Hydaelyn и Zodiark. Но неизвестно, будем ли мы на самом деле ломать ворота Империи, или это останется на будущее... особенно учитывая то, что эти конфликты становятся центром событий в патче 4.5.

Помимо этого, обновление похоже на те, что были до того. В игру вводятся несколько новых профессий, хотя какими именно они будут и их точное количество пока не было раскрыто. По словам Йосиды, на этот счет были подсказки в трейлере. Максимальный уровень будет поднят до 80, и боевая система будет переделана и улучшена.

Одним из самых важных нововведений, по словам Йосиды, будет совмещение MP и TP в единый ресурс MP. Неизвестно, как это повлияет на профессии, которые полагались на оба ресурса, но, возможно, что система TP будет просто убрана за ненадобностью (небольшая потеря для профессий, которые использовали TP). Для хилеров в 5.0 будет введено визуальное отображение силы барьеров.

Разумеется, будут и новые зоны, но, в отличие от предыдущих обновлений, пока не было сказано ни слова о введении нового континента. Возможно, что об этом не говорят специально.



Игрокам предстоит путешествовать по Лесу Rak’tika, который не похож ни на одну другую зону, и посетить некоторые поселения, расположенные в кронах деревьев. А также игроки смогут исследовать Amh Araeng, в котором находятся руины доселе неизвестной цивилизации.

Появятся новые животные расы, и одними из них являются старые любимчики Nu Mou из игр по вселенной Ivalice. Йосида также упомянул дварфов и пикси, хотя они, скорее, являются категориями существ, нежели названиями рас.

С выходом обновления Shadowbringers планируется ввести девять новых подземелий, а также есть планы по новому эндгейм-рейду и рейду Альянса (информации по ним пока нет). Планируется ввести новый эндгейм-контент для ремесленников и собирателей, фокусом которого будет выступать восстановление Святого Престола в Ishgard. Разработчики в курсе, что игроки хотят вернуться в Ishgard (они намекнули, что там можно будет жить), и ремесленники будут помогать восстанавливать город, который был разрушен вследствие событий, произошедших в Heavensward.

Само собой, будут и новые предметы и рецепты. Также в игру будут введены новые системы, включая систему «доверия». Это не будет точной копией системы из Final Fantasy XI с тем же именем, но через нее игроки смогут вступать в союз с NPC, чтобы проходить с ними сюжетный контент. Близнецы (Alphinaud и Alisiae), Y'shtola, Urianger и Thancred будут связаны с этой системой, но полный список персонажей пока неизвестен.

Теперь игроки смогут проходить старый контент заново, благодаря системе Новая Игра+, заходя в старые сценарии, сбалансированные под их текущий уровень. Новая система миров позволяет игрокам переходить с одного мира на другой, если они расположены в одном центре данных, чтобы играть вместе с друзьями. Продолжая тему центров данных, Североамериканский и Европейский регионы обзавелись дополнительными центрами данных, и серверы были соответствующим образом организованы и перегруппированы (Йосида извинился за проблемы, возникшие с центрами данных во время запуска Stormblood).

С выходом патча 5.0 поддержка 32-битного клиента Windows будет прекращена. Йосида также четко объяснил, что его футболка была намеком на седьмую (и, возможно, последнюю) новую расу, которая будет введена в игру, что практически полностью подтверждает, что скоро будут добавлены любимые фанами игры Viera (В последней части Return to Ivalice должны присутствовать другие намеки, которые будут служить дополнительным подтверждением).



Первый показ фестиваля подходил к концу, и тут гендиректор и президент Square Enix Йосуке Матсуда прокричал что-то Йосиду и вышел на сцену в синем плаще и синей маске. Презентация, как всегда, была энергичной. Йосида и Матсуда разыграли небольшую сценку, в которой Йосида говорил, что не может больше ничего рассказать, а Матсуда, сказав, что он тут главный, просто взял и анонсировал введение в игру Синего Мага.

Синий Маг — новая ограниченная профессия, которая будет введена в патче 4.5, а не в Shadowbringers. Что такое ограниченная профессия? Точно мы узнаем позже, но уже сейчас известно, что когда эта профессия будет добавлена, ее лимитом будет 50 уровень. Также мы знаем, что у нее не будет соответствующего класса и никакие действия нельзя выучить через прокачку уровня, так что придется найти и изучить все возможное, если вы хотите получить максимум опций. Будет и работа, доступная только Синему, под названием Маскарад.

Если подумать, то похоже, что, благодаря системе доверия и стилю игры Синего Мага, эта профессия может отлично подойти для игроков, которые любят играть соло. С группой NPC и прокачанным доверием такой игрок сможет браться за серьезные работы. Разумеется, у всего есть свой лимит, но подробности будут раскрыты чуть позже.



Как и в прошлый раз, первый показ фестиваля вызвал большой интерес у игроков, оставляя некоторую информацию тайной, чтобы возбудить аппетит у посетителей. Мы узнаем о патче 4.5 намного больше, но, скорее всего, чтобы узнать все подробности об обновлении придется дождаться следующего фестиваля. Так что нам нужно запастись терпением”.


Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.

17 Ноябрь 2018г., Автор: Kloe
Состоялся анонс расширения


Как и было ранее обещано, компания Square Enix официально представила следующее дополнение для MMORPG Final Fantasy XIV. Оно получило название “Shadowbringers” и будет содержать огромное количество нового контента. Правда, выход расширения состоится только в начале лета следующего года, поэтому поклонникам тайтла предстоит запастись терпением.

С выходом третьего дополнения будет увеличен максимальный уровень персонажей до восьмидесятого, а пользователи получат возможность погрузиться в новую линию повествования “Warrior of Light”, в рамках которой отважным героям предстоит противостоять Гарлеанской Империи. Также появятся новые локации, подземелья, рейды, “Новая игра +”, позволяющая заново пройти сюжетные задания, новая играбельная раса и многое другое.

Кроме того, в обновлении 4.5, которое станет завершающим циклом истории “Stormblood” станет доступен класс - Blue Mage, начинающий свое путешествие сразу с 50-го уровня.



1 Ноябрь 2018г., Автор: Kloe
И подробности о патче 4.45


Компания Square Enix объявила точное время анонса следующего дополнения для MMORPG Final Fantasy XIV. Узнать, что ждет отважных героев, можно будет уже 16 ноября. Именно в этот день создатели покажут нам CGI-ролик и представят общую тематику грядущего расширения, а также станет известно его название. Кроме того, на следующий день, 17 ноября, разработчики представят последний цикл для дополнения “Stormblood”, которым станет обновление 4.5. В нем пользователей ждут новые задания и завершение текущей сюжетной линии. Найти информацию о некоторых особенностях патча, а также грядущем апдейте 4.45 “Eureka: Pyros”, вы можете в небольшом обзоре, появившемся на нашем форуме.


 
“О третьей зоне Еврики - Pyros - стало известно немного больше, благодаря свежей информации из официального блога игры. Как и в случае с предыдущими зонами, тут продолжится квест на усовершенствование реликтовой экипировки, но помимо оружия, в этот раз можно будет заполучить и новую броню. Одной из интригующих новинок будет система Logos, которая позволит профессиям использовать навыки других ролей”.
29 Октябрь 2018г., Автор: Kloe
Полезная функция


Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV решили поближе познакомить поклонников своего детища с новой и очень полезной функцией, которая вошла в состав обновления 4.45 и позволяет игрокам при помощи технологии серверного бэкапа сохранить конфигурацию своих настроек. Благодаря этой новинке вам не только больше не придется тратить лишнее время на работу с параметрами игры, но и при необходимости можно будет легко восстановить утраченные настройки.

На нашем портале доступен полный перевод статьи, в которой вы найдете всю необходимую информацию о данном нововведении.

“Здравствуйте, искатели приключений!

Одним из моих любимых аспектов Final Fantasy XIV является то, что я могу играть в нее практически везде, будь то с моего домашнего компьютера, моего рабочего ПК или моей PS4! Но знаете, что точно нельзя назвать моим любимым моментом? То, что мне каждый раз нужно проверять настройки, откуда бы я не решил зайти в игру.

В Final Fantasy XIV есть огромное количество опций для персонализации своих игровых настроек, что позволяет играть именно так, как хочется лично каждому. Это означает, что есть необходимость постоянно настраивать игру под себя каждый раз, когда хотите поиграть, что не только тяжело, но и отнимает кучу времени, не так ли? Мы придумали решение!

Мы представляем вам новую технологию серверного бэкапа, вводимую в патче 4.45, которая позволит вам переносить конфигурацию настроек между разными ПК, а так же восстанавливать конфигурацию настроек, если в этом возникнет надобность.

Необходимо отметить, что эта система будет в состоянии беты после выхода патча 4.45 и вначале будет доступна лишь на ПК (Windows и Mac). Как только мы удостоверимся в стабильности системы, мы планируем интегрировать ее с версией игры на PS4. Когда мы выйдем из беты и система достигнет финальной стадии развития, мы собираемся сделать возможным переносить конфигурации настроек между ПК и PS4!

Что такое конфигурация настроек?

Ваша игровая информация хранится в одном из двух разных мест: на сервере или в клиенте. Некоторые данные должны сохраняться на сервере по различным причинам, например, игровой прогресс, уровень персонажа и содержимое инвентаря. Однако большое количество данных усложняет работу сервера, поэтому та информация, которая может безопасно храниться в клиенте, вроде вашего хотбара или информации касательно сетов экипировки, будет записываться на ваш ПК или PS4.


По этой причине любая информация о персонаже, сохраненная на сервере, останется неизменной, независимо от того, откуда вы зайдете в игру, даже если это будет другой ПК или PS4. При этом ваша конфигурация настроек, хранящаяся в клиенте, перенесена не будет.




Новая функция бэкапа, которую мы вводим, позволит вам сохранять конфигурацию настроек на стороне сервера, хотя обычно она хранилась бы только в клиенте.

Это означает, что вы сможете сохранять следующие настройки:
  • Расположение элементов интерфейса
  • Настройки хотбара
  • Конфигурация системных настроек
  • Конфигурация настроек персонажа
  • Пользовательские макросы
  • Прочие настройки (такие, как цвет текста в логе, размер Bahamut-egi и так далее)
Сохраняя эту информация на сервер, вы сможете играть с любой платформы или на любом ПК с неизменными игровыми настройками!

Как использовать

Вы наверняка заметили эту иконку, появившуюся с патчем 4.4:



После выхода патча 4.45 вы сможете нажимать на эту иконку в версии игры для ПК и управлять тем, что будет скачиваться или закачиваться на сервер.



Закачивание данных

Как можно понять из названия, эта функция позволяет вам закачивать конфигурацию настроек на сервер. Вам будет нужно сохранить как вашу систему, так и конфигурацию настроек персонажа. Имейте в виду, что вы можете пользоваться этой функцией лишь раз в 23 часа.



Скачивание данных

Эта функция позволяет скачивать конфигурацию, сохраненную на сервере при помощи вышеуказанных действий. Вы не сможете скачать информацию, если между сохраненными данными и текущими настройками нет никакой разницы.


Восстановление информации
Дабы избежать непредвиденных ошибок, каждый раз, когда вы скачиваете конфигурацию настроек с сервера, будет автоматически произведен бэкап текущих настроек. Если вы поймете, что скачанные настройки отличаются от сохраненных или содержат какие-то другие ошибки, вы можете выбрать опцию для восстановления данных, чтобы откатить настройки на состояние до скачивания конфигурации с сервера.



Нашей целью было сделать использование этих систем максимально простым. Вы точно не ошибетесь, если решите закачать свою конфигурацию настроек на сервер просто на всякий случай.

Создание бэкапа данных

Мы гордимся своей работой над этими новыми системами, но мы вынуждены напомнить, что они все еще находятся на стадии бета тестирования. Мы постоянно проводим детальные проверки, чтобы гарантировать успех этого нововведения, но мы настоятельно рекомендуем вам создать бэкап своих данных, не используя функцию в игре.

ПК пользователи могут создать бэкап двумя различными способами:
  • Использовав функцию бэкапа, доступную в лаунчере FFXIV
  • Скопировав информацию из папки, находящейся по умолчанию в разделе Documents


Эта крайне полезная новая система была воплощена в жизнь благодаря неустанной работе наших команд по серверной части и интерфейсу. Обязательно опробуйте ее и оставляйте имеющиеся отзывы на официальных форумах.

Увидимся!
- Luxpheras из команды по связи с сообществом”

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.
25 Октябрь 2018г., Автор: Kloe
Смотрим и изучаем


Пришла пора нам посетить еще один удивительный фэнтезийный мир. Подготовившись к долгому и опасному путешествию, Garro отправится прямиком на материк Эорзея. Приглашаем всех желающих составить компанию нашему отважному исследователю и вместе с ним посмотреть, что же происходит во вселенной MMORPG Final Fantasy XIV и стоит ли там задерживаться.

Присоединиться к прямой трансляции, которая начнется в 14:00 по МСК, можно на нашем Twitch-канале или посмотреть стрим прямо в этой новости.

“Действие Final Fantasy XIV происходило на вымышленном материке Эорзея, где различные независимые государства пытаются противостоять вторжению агрессивной Гарлейской империи. Игрокам же предстоит исследовать этот фэнтезийный мир, выполняя различные задания и помогая его обитателям”.


18 Сентябрь 2018г., Автор: Kerayra
Пора узнать продолжение истории


[start]Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV выпустили свежее контентное обновление Prelude in Violet, которое добавило в игру огромное количество нововведений. По объему патч вполне можно сравнить с полноценным платным дополнением.  [/start]
В Prelude in Violet стартует новая сюжетная цепочка, которая подготовит пользователей к новому аддону. Кроме того, линейка Four Lords также получила продолжение, а вместе с тем, в игре появились и новые побочные квесты.


Также герои могут посетить подземелья The Burn и Saint Mocainne's Arboretum на сложности Hard, пройти испытание Hells’ Kier и сразиться с боссом Suzaku. В свою очередь, подземелье The Lost Canals of Uznair было расширено. В нем появился инстанс The Treasure Hunting.

[start]
[/start]Помимо всего вышеперечисленного, был открыт рейд Alphascape, а также улучшена система боя и PvP.
31 Август 2018г., Автор: Kloe
Новинки и различные изменения


Уже совсем скоро разработчики MMORPG Final Fantasy XIV объявят точную дату выхода крупного контентного обновления “Prelude in Violet”, релиз которого предположительно состоится в середине сентября. А пока мы предлагаем вам ознакомиться с предварительным обзором патча. В нем вы найдете информацию о ключевых особенностях апдейта и различных изменениях приготовленных создателями игры.

Изучить подробности о всех новинках, а также обсудить их с другими читателями, можно в следующей теме: “Предварительный обзор патча 4.4 - Prelude in Violet”.



“Внезапное появившись из Дендрария, покрытое грязью и чрезвычайно энергичное существо korpokkur вызвало интерес у одной троицы из Идльшира. Они полагают, что слой грязи, который покрывает саженец, обладает укрепляющими свойствами, и пользуясь этим, можно будет восстановить почву на грядках Greengrub Mudplots”.
15 Август 2018г., Автор: Kerayra
Теперь аукцион можно выставить не заходя в игру


Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV решили порадовать своих поклонников и выпустили специальное мобильное приложение Companion. Благодаря новинке вы не только сможете общаться в чате со своими согильдийцами и друзьями, но и заниматься множеством других полезных дел. 



Если ваш игровой аккаунт активен и подписка не истекла, то благодаря Final Fantasy XIV: Companion вы сможете настраивать календарь событий, триалов и рейдов, а также заняться продажей и сортировкой вещей. Кроме того. в приложении есть доступ к аукциону, так что выставлять свои лоты будет гораздо проще.




Final Fantasy XIV: Companion будет неплохим подспорьем для активных игроков, так как теперь не обязательно находиться около компьютера для того, чтобы быть в курсе событий сервера.


7 Август 2018г., Автор: Kerayra
Собираем чешуйки!


Совсем скоро состоится выход ПК-версии Monster Hunter: World, а пока разработчики MMORPG Final Fantasy XIV предлагают принять участие в кроссоверном событии, которое уже стартовало и добавило в игру множество интересных активностей. 


Благодаря ивенту игроки получили доступ к новой локации, тематическим заданиям, триалу и, даже ездовому дракону. Сезон охоты открылся 7 августа 2018 года и теперь, все уважающие себя герои просто обязаны убить дракона Rathalos’а, а также приручить собственных ящеров и рассекать на модном маунте по столице.



Также вам доступна тематическая броня, костюмы, огромное количество декоративных украшений для жилища и музыкальное оформление, которое порадует всех гостей.
16 Июль 2018г., Автор: Kerayra
А также ивент в стиле Monster Hunter World


Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV провели трансляцию Live Letter from Producer XLV и поделились своими планами по дальнейшему развитию игры, а также представили новинки, которые следует ожидать поклонникам игры с выходом обновления 4.4. Данный патч будет установлен на серверы в сентябре текущего года. Кроме того, зрителям рассказали об специальном ивенте, благодаря которому герои фэнтезийного мира смогут почувствовать себя настоящими охотниками из action/RPG Monster Hunter: World


Ознакомиться с подробным обзором всех грядущих изменений и обсудить их с другими читателями можно в следующей теме: “Обновление 4.4 - Prelude in Violet (Live Letter from Producer XLV)”.





“В обновлении 4.4 сразу же появится третий регион Еврики, где игроков ждёт продолжение квеста для усовершенствования реликтовой экипировки, а также некая система Logos. Благодаря этой загадочной системе, игроки смогут выходить из рамок своей роли, благодаря появлению новых умений (пример: DPS сможет использовать специальные умения, чтобы держать агро противника и исполнять обязанности танка). Более подробно расскажут на следующей трансляции”.


3 Июль 2018г., Автор: Kerayra
Обновление уже в игре


Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV продолжают радовать поклонников множеством приятных новинок и контентными обновлениями. Недавно игра получила патч 4.35, который добавил огромное многоэтажное подземелье Heaven-on-High. В нем героям необходимо добраться до самого последнего этажа, сражаясь с толпами противников. Если вы не успеете за один раз пройти данж полностью, то можно сохранить свой прогресс и вернуться на нужный этаж в любое время. При этом убиенные вами до этого не восстанут из мертвых и не придется заново очищать нижние этажи башни.




Кроме нового подземелья обновление привнесло в игру несколько побочных миссий, маленького питомца-ящерку, маунта, новую экипировку, рецепты, декорации для дома, достижения и многое другое.